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	<description>Der Gaming Podcast der Gadget-Crew.</description>
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	<itunes:subtitle>Der Podcast der Gadget Crew über die Themen die Gamer interressieren ...</itunes:subtitle>
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		<title>Printmedien SPECIAL: Sönke</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 19:47:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gregor</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Auf der Gamescom sind wir ja auch öfters am Stand der PS3M und 360Live vorbeigegangen haben uns einen Energy Drink geschnappt und uns ein wenig hingesetzt, geredet und ein wenig die Ruhe genossen. Man kennt sich ja mittlerweile ein wenig vom sehen und auch andere Leser konnte man ja an der &#8220;Gamer&#8217;s Bar&#8221; während den [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auf der Gamescom sind wir ja auch öfters am Stand der PS3M und 360Live vorbeigegangen haben uns einen Energy Drink geschnappt und uns ein wenig hingesetzt, geredet und ein wenig die Ruhe genossen. Man kennt sich ja mittlerweile ein wenig vom sehen und auch andere Leser konnte man ja an der &#8220;Gamer&#8217;s Bar&#8221; während den Lesertreff treffen. Auch ausgeholfen haben wir dann noch als man bemerkte, dass noch tausende Energy Drinks übrig waren. So dachten wir uns auch diese Jahr genauso spontan wie beim letzten Mal: Hey! Interview Sönke = Gute Idee <img src='http://www.game-gadget.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Und wegen einem vollen Terminplan auf beiden Seiten haben wir uns dann nochmals auf Skype getroffen und ein wenig geplaudert. Sogar ein wenig seriöser als sonst. Hört es euch an. Wir hatten Spaß genug. Und danke nochmals an Sönke und das ganze Airmotion Team auf der Gamescom. Danke für das Essen, die Energy Drinks, einen Rückzugsort vor dem Krach und vieles mehr&#8230;</p>
<p>Viel Spaß mit der Folge.</p>
<p>PS:Do you remember?<br />
Vor etwa einem Jahr haben wir schon einmal mit Sönke gesprochen. Über sein Leben und viel mehr. Klickst du hier: <a href="http://www.game-gadget.org/blog/gamescom-2009-1/">klick</a></p>
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		<itunes:summary>Auf der Gamescom sind wir ja auch öfters am Stand der PS3M und 360Live vorbeigegangen haben uns einen Energy Drink geschnappt und uns ein wenig hingesetzt, geredet und ein wenig die Ruhe genossen. Man kennt sich ja mittlerweile ein wenig vom sehen und auch andere Leser konnte man ja an der &quot;Gamer&#039;s Bar&quot; während den Lesertreff treffen. Auch ausgeholfen haben wir dann noch als man bemerkte, dass noch tausende Energy Drinks übrig waren. So dachten wir uns auch diese Jahr genauso spontan wie beim letzten Mal: Hey! Interview Sönke = Gute Idee :) 
Und wegen einem vollen Terminplan auf beiden Seiten haben wir uns dann nochmals auf Skype getroffen und ein wenig geplaudert. Sogar ein wenig seriöser als sonst. Hört es euch an. Wir hatten Spaß genug. Und danke nochmals an Sönke und das ganze Airmotion Team auf der Gamescom. Danke für das Essen, die Energy Drinks, einen Rückzugsort vor dem Krach und vieles mehr...

Viel Spaß mit der Folge.

PS:Do you remember? 
Vor etwa einem Jahr haben wir schon einmal mit Sönke gesprochen. Über sein Leben und viel mehr. Klickst du hier: klick</itunes:summary>
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		<title>GGV #1 Gamescom  &#8216;10</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Aug 2010 10:00:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gregor</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Game-Gadget Podcast]]></category>

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		<description><![CDATA[Es ist endlich so weit. Ein Kasten Club-Mate, 100 Arbeitsstunden, 40GB Rohmaterial, mehrere Milliarden Vergewaltigte Bits und ein müder Gregor später können wir mit Freude verkünden:
Die erste richtige Game Gadget Video Folge ist da! Auf der Gamescom haben wir viel erlebt und das wichtigste haben wir in eine tolle 35 minütige Folge gepackt. Das bekommt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist endlich so weit. Ein Kasten Club-Mate, 100 Arbeitsstunden, 40GB Rohmaterial, mehrere Milliarden Vergewaltigte Bits und ein müder Gregor später können wir mit Freude verkünden:<br />
Die erste richtige Game Gadget Video Folge ist da! Auf der Gamescom haben wir viel erlebt und das wichtigste haben wir in eine tolle 35 minütige Folge gepackt. Das bekommt ihr jetzt frisch in iTunes und RSS Feeds geliefert.</p>
<div class="flowPlayer"><a class="player plain" id="postnum-585"><embed src="http://www.game-gadget.org/wp-content/plugins/wordpress-flowplayer/flowplayer-3.0.0.swf" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" quality="high" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.adobe.com/go/getflashplayer" id="postnum-585" bgcolor="#000000" name="postnum-585" flashvars="config={&quot;clip&quot;:{&quot;url&quot;:&quot;/wp-content/uploads/video/GamescomUP(SD).mp4&quot;,&quot;autoPlay&quot;:false},&quot;playerId&quot;:&quot;postnum-585&quot;,&quot;playlist&quot;:[{&quot;url&quot;:&quot;/wp-content/uploads/video/GamescomUP(SD).mp4&quot;,&quot;autoPlay&quot;:false}]}" width="656px" height="368px"><br />
			</a><br />
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			} 
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<p>In der Folge geht es um folgendes:<br />
- Kirby&#8217;s Epic Yarn<br />
- Need for Speed Hot Pursuit<br />
- Kinect und Move<br />
- den 3DS<br />
- Star Wars the Old Republic<br />
- Dumme Moderation die nahtlos in Outtakes übergehen</p>
<p>Um euch das Leben leicht zu gestalten gibt es die Folge in drei Handlichen Formaten:<br />
<a href="http://www.game-gadget.org/wp-content/uploads/video/GamescomUP(iPHONE).mp4"> Klein aka iPhone Optimiert ~ 180mb</a><br />
<a href="http://www.game-gadget.org/wp-content/uploads/video/GamescomUP(HD).mp4"> Mittel aka iPad und iPhone Ready ~ 600mb</a><br />
<a href="http://www.game-gadget.org/wp-content/uploads/video/GamescomUP(HD).mp4"> HD(720p) ~ 900mb</a></p>
<p>[DER CODEC IST UND BLEIBT H264!]</p>
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		<itunes:summary>Es ist endlich so weit. Ein Kasten Club-Mate, 100 Arbeitsstunden, 40GB Rohmaterial, mehrere Milliarden Vergewaltigte Bits und ein müder Gregor später können wir mit Freude verkünden:
Die erste richtige Game Gadget Video Folge ist da! Auf der Gamescom haben wir viel erlebt und das wichtigste haben wir in eine tolle 35 minütige Folge gepackt. Das bekommt ihr jetzt frisch in iTunes und RSS Feeds geliefert.

[flow href=&quot;/wp-content/uploads/video/GamescomUP(SD).mp4&quot; width=&quot;656&quot; height=&quot;368&quot;]

In der Folge geht es um folgendes:
- Kirby&#039;s Epic Yarn
- Need for Speed Hot Pursuit
- Kinect und Move
- den 3DS
- Star Wars the Old Republic
- Dumme Moderation die nahtlos in Outtakes übergehen

Um euch das Leben leicht zu gestalten gibt es die Folge in drei Handlichen Formaten:
 Klein aka iPhone Optimiert ~ 180mb
 Mittel aka iPad und iPhone Ready ~ 600mb
 HD(720p) ~ 900mb

[DER CODEC IST UND BLEIBT H264!]</itunes:summary>
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		<title>Folge #28 Need for Speed</title>
		<link>http://www.game-gadget.org/blog/folge-28-need-for-speed/</link>
		<comments>http://www.game-gadget.org/blog/folge-28-need-for-speed/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Aug 2010 10:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gregor</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Game-Gadget Podcast]]></category>

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		<description><![CDATA[Mit ganz viel Purshit und Geschwindigkeit unterhalten sich in der heutigen Folge David und Gregor ein wenig über die Need for Speed Reihe.
Und noch ein Nachtrag zur Folge: Need for Speed Pursuit wird nicht ÖFFENTLICH auf der Gamescom 2010 gezeigt. Aber es gibt eine Pressevorführung in der Buisness-Area.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mit ganz viel Purshit und Geschwindigkeit unterhalten sich in der heutigen Folge David und Gregor ein wenig über die Need for Speed Reihe.<br />
Und noch ein Nachtrag zur Folge: Need for Speed Pursuit wird nicht ÖFFENTLICH auf der Gamescom 2010 gezeigt. Aber es gibt eine Pressevorführung in der Buisness-Area.</p>
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			<itunes:subtitle>Mit ganz viel Purshit und Geschwindigkeit unterhalten sich in der heutigen Folge David und Gregor ein wenig über die Need for Speed Reihe. Und noch ein Nachtrag zur Folge: Need for Speed Pursuit wird nicht ÖFFENTLICH auf der Gamescom 2010 gezeigt.</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Mit ganz viel Purshit und Geschwindigkeit unterhalten sich in der heutigen Folge David und Gregor ein wenig über die Need for Speed Reihe.
Und noch ein Nachtrag zur Folge: Need for Speed Pursuit wird nicht ÖFFENTLICH auf der Gamescom 2010 gezeigt. Aber es gibt eine Pressevorführung in der Buisness-Area.</itunes:summary>
		<itunes:author>Game-Gadget</itunes:author>
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		<title>#27 Monkey Island</title>
		<link>http://www.game-gadget.org/blog/27-monkey-island/</link>
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		<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 21:38:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Game-Gadget Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Monkey Island]]></category>
		<category><![CDATA[Special Guest]]></category>

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		<description><![CDATA[Wer braucht schon einen vernünftigen Einleitungstext wenn er knappe 60 Minuten voll MONKEY ISLAND haben kann?! Also viel Spaß mit der neuen Folge. Exklusiv mit Special Guest.
PS: Vergesst das Konzept mit den 2 Folgen lieber schnell bevor ihr nächste Woche vor Enttäuschung aufschreit.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wer braucht schon einen vernünftigen Einleitungstext wenn er knappe 60 Minuten voll MONKEY ISLAND haben kann?! Also viel Spaß mit der neuen Folge. Exklusiv mit Special Guest.</p>
<p>PS: Vergesst das Konzept mit den 2 Folgen lieber schnell bevor ihr nächste Woche vor Enttäuschung aufschreit.</p>
]]></content:encoded>
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			<itunes:subtitle>Wer braucht schon einen vernünftigen Einleitungstext wenn er knappe 60 Minuten voll MONKEY ISLAND haben kann?! Also viel Spaß mit der neuen Folge. Exklusiv mit Special Guest. - PS: Vergesst das Konzept mit den 2 Folgen lieber schnell bevor ihr nächste ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Wer braucht schon einen vernünftigen Einleitungstext wenn er knappe 60 Minuten voll MONKEY ISLAND haben kann?! Also viel Spaß mit der neuen Folge. Exklusiv mit Special Guest.

PS: Vergesst das Konzept mit den 2 Folgen lieber schnell bevor ihr nächste Woche vor Enttäuschung aufschreit.
 
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		<title>Folge #26 The Movies</title>
		<link>http://www.game-gadget.org/blog/folge-26-the-movies/</link>
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		<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 19:10:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Game-Gadget Podcast]]></category>

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		<description><![CDATA[In dieser Game-Gadget Folge sprechen Marco und David über The Movies, das Spiel mit der wohl komplexesten und besten Möglichkeit eigene Filme zu erstellen. The Movies ist nicht umsonst bis heute eines der am meisten genutzten Spiele zum erstellen von Machinimas. Über diese Möglichkeiten, aber auch über die anderen Elemente von The Movies handelt diese [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Game-Gadget Folge sprechen Marco und David über The Movies, das Spiel mit der wohl komplexesten und besten Möglichkeit eigene Filme zu erstellen. The Movies ist nicht umsonst bis heute eines der am meisten genutzten Spiele zum erstellen von Machinimas. Über diese Möglichkeiten, aber auch über die anderen Elemente von The Movies handelt diese Folge.</p>
<p>Für die die es interessiert:<br />
Die größten Communities über The Movies sind http://www.themoviesvision.de/ und http://www.themovies3d.com/<br />
Dort kann man sich unter anderem auch von Fans erstellte FIlme anschauen.</p>
<p>PS: An dieser Stelle entschuldige ich mich für die schlechtere Qualität. Skype hatte heute einen schlechten Tag <img src='http://www.game-gadget.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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			<itunes:subtitle>In dieser Game-Gadget Folge sprechen Marco und David über The Movies, das Spiel mit der wohl komplexesten und besten Möglichkeit eigene Filme zu erstellen. The Movies ist nicht umsonst bis heute eines der am meisten genutzten Spiele zum erstellen von M...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Game-Gadget Folge sprechen Marco und David über The Movies, das Spiel mit der wohl komplexesten und besten Möglichkeit eigene Filme zu erstellen. The Movies ist nicht umsonst bis heute eines der am meisten genutzten Spiele zum erstellen von Machinimas. Über diese Möglichkeiten, aber auch über die anderen Elemente von The Movies handelt diese Folge.

Für die die es interessiert:
Die größten Communities über The Movies sind http://www.themoviesvision.de/ und http://www.themovies3d.com/
Dort kann man sich unter anderem auch von Fans erstellte FIlme anschauen.

PS: An dieser Stelle entschuldige ich mich für die schlechtere Qualität. Skype hatte heute einen schlechten Tag ;)</itunes:summary>
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		<title>#25 Remakes und Fortsetzungen</title>
		<link>http://www.game-gadget.org/blog/25-remakes-und-fortsetzungen/</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 19:56:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Game-Gadget Podcast]]></category>

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		<description><![CDATA[Nach einer längeren Sendepause meldet sich die Gadget Crew aus dem Podcastbergwerk zurück. Diese Woche diskutieren Jan, Marco und Gregor über den Fortsetzungs- und Franchisewahn der Industrie. Lauscht also über 50 Minuten geballten Emotionen rund um das Thema Fortsetzungen. 
Nachtrag: Titel geändert. Autor entschuldigt sich und schläft seinen Suff aus
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nach einer längeren Sendepause meldet sich die Gadget Crew aus dem Podcastbergwerk zurück. Diese Woche diskutieren Jan, Marco und Gregor über den Fortsetzungs- und Franchisewahn der Industrie. Lauscht also über 50 Minuten geballten Emotionen rund um das Thema Fortsetzungen. </p>
<p>Nachtrag: Titel geändert. Autor entschuldigt sich und schläft seinen Suff aus</p>
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			<itunes:subtitle>Nach einer längeren Sendepause meldet sich die Gadget Crew aus dem Podcastbergwerk zurück. Diese Woche diskutieren Jan, Marco und Gregor über den Fortsetzungs- und Franchisewahn der Industrie. Lauscht also über 50 Minuten geballten Emotionen rund um da...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Nach einer längeren Sendepause meldet sich die Gadget Crew aus dem Podcastbergwerk zurück. Diese Woche diskutieren Jan, Marco und Gregor über den Fortsetzungs- und Franchisewahn der Industrie. Lauscht also über 50 Minuten geballten Emotionen rund um das Thema Fortsetzungen. 


Nachtrag: Titel geändert. Autor entschuldigt sich und schläft seinen Suff aus
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		<itunes:author>Game-Gadget</itunes:author>
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		<title>Folge #24 Ensemble Studios und die Age of-Reihe</title>
		<link>http://www.game-gadget.org/blog/folge-24-ensemble-studios-und-die-age-of-reihe/</link>
		<comments>http://www.game-gadget.org/blog/folge-24-ensemble-studios-und-die-age-of-reihe/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 16:00:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Game-Gadget Podcast]]></category>

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		<description><![CDATA[Ensemble Studios hat mit den Age of Empires Spielen das Genre der Echtzeitstrategiespiele entscheidend beeinflusst und ganz nebenbei eine der erfolgreichsten Videospielserien überhaupt produziert. In dieser Folge sprechen Jan und David über das was die Spiele von Ensemble Studios ausmacht und wie die Entwickler es geschafft haben mit durchgehend sehr guten Spielen Massen an Strategie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ensemble Studios hat mit den Age of Empires Spielen das Genre der Echtzeitstrategiespiele entscheidend beeinflusst und ganz nebenbei eine der erfolgreichsten Videospielserien überhaupt produziert. In dieser Folge sprechen Jan und David über das was die Spiele von Ensemble Studios ausmacht und wie die Entwickler es geschafft haben mit durchgehend sehr guten Spielen Massen an Strategie Fans vor den PC zu fesseln.</p>
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			<itunes:subtitle>Ensemble Studios hat mit den Age of Empires Spielen das Genre der Echtzeitstrategiespiele entscheidend beeinflusst und ganz nebenbei eine der erfolgreichsten Videospielserien überhaupt produziert. In dieser Folge sprechen Jan und David über das was die...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Ensemble Studios hat mit den Age of Empires Spielen das Genre der Echtzeitstrategiespiele entscheidend beeinflusst und ganz nebenbei eine der erfolgreichsten Videospielserien überhaupt produziert. In dieser Folge sprechen Jan und David über das was die Spiele von Ensemble Studios ausmacht und wie die Entwickler es geschafft haben mit durchgehend sehr guten Spielen Massen an Strategie Fans vor den PC zu fesseln.</itunes:summary>
		<itunes:author>Game-Gadget</itunes:author>
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		<item>
		<title>Folge #23 e3 Recap (Teil 2)</title>
		<link>http://www.game-gadget.org/blog/folge-23-e3-recap-teil-2/</link>
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		<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 17:29:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>

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		<description><![CDATA[Heute lassen wir die e3 nochmals Revue passieren, allerdings in einer etwas ungewöhnlichen Struktur. So ist Teil 2 aufgrund von Terminverschiebungen in 2 Teile aufgeteilt.
Trotz allem viel Spaß bei der neuen Folge und kommentiert fleißig.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute lassen wir die e3 nochmals Revue passieren, allerdings in einer etwas ungewöhnlichen Struktur. So ist Teil 2 aufgrund von Terminverschiebungen in 2 Teile aufgeteilt.<br />
Trotz allem viel Spaß bei der neuen Folge und kommentiert fleißig.</p>
]]></content:encoded>
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			<itunes:subtitle>Heute lassen wir die e3 nochmals Revue passieren, allerdings in einer etwas ungewöhnlichen Struktur. So ist Teil 2 aufgrund von Terminverschiebungen in 2 Teile aufgeteilt.  Trotz allem viel Spaß bei der neuen Folge und kommentiert fleißig. - </itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Heute lassen wir die e3 nochmals Revue passieren, allerdings in einer etwas ungewöhnlichen Struktur. So ist Teil 2 aufgrund von Terminverschiebungen in 2 Teile aufgeteilt. 
Trotz allem viel Spaß bei der neuen Folge und kommentiert fleißig.

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		<itunes:author>Game-Gadget</itunes:author>
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		<item>
		<title>Folge #23 e3 Special (Part 1)</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 15:48:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Kaum hat die e3 angefangen da ist sie auch schon wieder fast vorbei und lässt uns mit jetzt schon gefühlt leeren Geldbeuteln zurück. Heute werfen Marco und David einen Blick auf die vergangenen ersten e3 Tage und die Neuankündigungen der großen Publisher. Wenn alles gut läuft/wir Lust haben gibt es am Wochenende noch einen zweiten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kaum hat die e3 angefangen da ist sie auch schon wieder fast vorbei und lässt uns mit jetzt schon gefühlt leeren Geldbeuteln zurück. Heute werfen Marco und David einen Blick auf die vergangenen ersten e3 Tage und die Neuankündigungen der großen Publisher. Wenn alles gut läuft/wir Lust haben gibt es am Wochenende noch einen zweiten Teil unseres e3 Specials. Dann auch in größerer Runde. </p>
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		<itunes:summary>Kaum hat die e3 angefangen da ist sie auch schon wieder fast vorbei und lässt uns mit jetzt schon gefühlt leeren Geldbeuteln zurück. Heute werfen Marco und David einen Blick auf die vergangenen ersten e3 Tage und die Neuankündigungen der großen Publisher. Wenn alles gut läuft/wir Lust haben gibt es am Wochenende noch einen zweiten Teil unseres e3 Specials. Dann auch in größerer Runde. 
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		<title>Folge #22 Red Dead Redemption</title>
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		<pubDate>Mon, 31 May 2010 18:50:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gregor</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ein freudiges Hallo! aus der tiefen Game Gadget Höhle, aus der heute für euch die 22. Folge rausgeworfen wird.
Heute haben sich Ajn und Gregor zusammengestzt, da sich unser X-Perte  Jan an die X-Box Fassung von Read Dead Redemption gesetzt hat und jetzt (nachdem er ungefähr im letzten drittel fünftel ist) wird es Zeit für ein kleines [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ein freudiges Hallo! aus der tiefen Game Gadget Höhle, aus der heute für euch die 22. Folge rausgeworfen wird.</p>
<p>Heute haben sich Ajn und Gregor zusammengestzt, da sich unser X-Perte  Jan an die X-Box Fassung von Read Dead Redemption gesetzt hat und jetzt (nachdem er ungefähr im letzten <span style="text-decoration: line-through;">drittel</span> fünftel ist) wird es Zeit für ein kleines Review.</p>
<p>Marco kann heute leider nicht dabei sein, aber ich glaube er ist im Intro würdig verewigt worden.</p>
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		<itunes:summary>Ein freudiges Hallo! aus der tiefen Game Gadget Höhle, aus der heute für euch die 22. Folge rausgeworfen wird.

Heute haben sich Ajn und Gregor zusammengestzt, da sich unser X-Perte  Jan an die X-Box Fassung von Read Dead Redemption gesetzt hat und jetzt (nachdem er ungefähr im letzten drittel fünftel ist) wird es Zeit für ein kleines Review.

Marco kann heute leider nicht dabei sein, aber ich glaube er ist im Intro würdig verewigt worden.

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